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Hace 10 días se presentó oficialmente Google Chorme OS, un sistema operativo de código abierto basado completamente en la web. De hecho, el centro del sistema operativo es el navegador Chrome, por lo que todas las aplicaciones serán vía web y no se almacenará nada en el PC, todo quedará almacenado y sincronizado en la nube. Además, podremos imprimir y conectar memorias USB y cámaras para navegar mediante un explorador de archivos.

Dadas sus  características Chrome OS no está pensado para cualquier usuario sino para aquellos que necesiten portabilida, tengan y necesiten tener toda su información en Internet y permanezcan conectados permanentemente. Además está inicialmente pensado para ejecutarse en netbooks con disco duro SSD (no es compatible con discos duros mecánicos) y no se empezará a distribuir hasta finales del año que viene, aunque desde ahora mismo podemos bajarnos el código fuente de la versión libre del sistema (llamada Chromium OS) para compilarla y probarla en una máquina virtual. Por tanto, no se trata de una competencia real para Microsoft, al menos en un principio.

La apuesta de Google es clara, el futuro es la web. De hecho hoy en día nadie concibe un ordenador sin Internet, el resto de funciones han pasado a un segundo plano. Así que en unos años el resto de funciones pueden incluso desaparecer o realizarse directamente desde Internet. Permaneceremos atentos.

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Según Smashing Magazine (vía Denken Über) las tendencias para este año en diseño web van a ser las siguientes:

  1. Tipografía bajo relieve

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  2. Interfaces de usuario más bonitas, ricas y con mayor usabilidad

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  3. Transparencia PNG

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  4. Tipografía grande

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  5. Sustitución de fuentes (sIFR, etc.)

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  6. Modal windows

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  7. Bloques de vídeo y contenido multimedia

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  8. Look de revista 

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  9. Navegación en pase de diapositivas

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  10. Bloques de introducción

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  11. Diseños Out-of-the-box

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  12. Diseños de una única página

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  13. Diseños multi-columna

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  14. Ilustraciones enormes y gráficos vibrantes

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  15. Más espacio en blanco que nunca

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  16. Elementos de diseño “social”

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  17. “Speaking” navigation

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  18. Pestañas dinámicas

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  19. Cajas de búsqueda grandes

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  20. Categorias visuales

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  21. Iconos de autor

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  22. Iconos y pistas visuales

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  23. Índice de etiquetas (en lugar de nube de etiquetas)

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  24. Ilustraciones en las entradas de los blogs

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  25. Acuarela

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  26. Letra a mano

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  27. Diseños retro y vintage

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  28. Texturas orgánicas, telas y fondos fotográficos

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  29. Badges

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  30. Etiquetas de precio

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  31. Cintas

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Hace poco comentábamos los componentes de un web exitoso, hoy le damos la vuelta a la tortilla y vemos las razones comunes para el fracaso de un sitio web que detallan en Gran Impetu (vía Microsiervos). Así que si tienes un sitio web o estás pensando en afrontar uno, no está nada mal que los tengas en cuenta:

  • Ausencia de objetivos bien definidos
    Hay que tener muy claro los objetivos que tenemos, porque si no sabemos nosotros mismo lo que queremos mal vamos.
  • Falta de foco en el usuario
    “Sin usuarios tu sitio no es más que un par de archivos en un servidor”. Por lo tanto tenemos que dedicar todos nuestros esfuerzos en saber lo que quiere, lo que busca y como quiere encontrarlo.
  • Poco o insignificante contenido
    El contenido es el rey, y gracias a él nos llegan las visitas.
  • Una mala estrategia de marketing
    Hay que tener claro desde el principio como vamos a atraer tanto a usuarios como a anunciantes.
  • Una mala selección de nicho
    Tener un sitio en un nicho sobrecargado de competencia hace que sea más fácil el fracaso, salvo que seamos un gurú en el tema o tengas contenido exclusivo que ofrecer.
  • Actualizaciones poco frecuentes
    El contenido no puede permanecer inactivo, debe actualizarse cada cierto tiempo para volver a atraer a los usuarios.
  • Falta de compromiso
    Cómo todo en la vida, sin compromiso no se va a ninguna parte.
  • Sistema de monetización ineficiente
    Si lo que queremos es ganar dinero, no basta con atraer a miles de usuarios, también hay que saber transformar esas visitas en dinero.
  • Un mal diseño
    Elemento clave para atraer y mantener usuarios.

Razones todas ellas muy acertadas, si bien se podrían añadir alguna como la usabilidad, que yo creo que podrían llegar a resumirse en sólo una y es la falta de compromiso, ya que sin compromiso caeremos fácilmente en más de un error (no actualizaremos el contenido frecuentemente, no cuidaremos el diseño, no nos centraremos en el usuario, etc.). ¿Y tú que motivos añadirías?

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